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 AVATAR

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Spielberg-Williams
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MessageSujet: AVATAR   Ven 21 Aoû - 12:08





Le jeu vidéo développé en parallèle du nouveau film de James Cameron.
Sortie en Décembre.


Dernière édition par Spielberg-Williams le Dim 6 Déc - 21:14, édité 1 fois
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Spielberg-Williams
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MessageSujet: Re: AVATAR   Sam 17 Oct - 17:51



Pochette du jeu.
Le jeu sera disponible sur les supports suivants: PC, X-Box 360, PS3, Wii, DS, PSP.
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Bunny Lake

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MessageSujet: Re: AVATAR   Lun 19 Oct - 17:38

J'avoue que ça me soûle un peu : un film sort, hop, ça sort en jeu-vidéo... ça ne veut pas dire que je n'y jouerai pas, mais c'est too much pour moi. Laughing
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Spielberg-Williams
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MessageSujet: Re: AVATAR   Lun 19 Oct - 19:01

A la différence près sur ce jeu que le réalisateur a aussi supervisé le support multimédia... Les deux ont été conçus en parallèle, le jeu inspirant autant le film que l'inverse. Une sorte de duo.
A l'inverse de la totalité des jeux qui ne font qu'adapter le support cinématographique.
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Bunny Lake

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MessageSujet: Re: AVATAR   Lun 19 Oct - 20:18

C'est chouette dans un sens, mais je parle bien du concept en lui-même. Le fait qu'une oeuvre soit déclinée sur plusieurs médias, comme si cette oeuvre ne se suffisait pas (plus ?) à elle-même. Pour le prochain Jonze, c'est pareil. On quitte le cinéma pour un concept plus grand, je ne dis pas que c'est un mal, ni même que ça m'agace, mais ça me fait tiquer.
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Spielberg-Williams
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MessageSujet: Re: AVATAR   Mar 20 Oct - 0:03

Le prochain Jonze, tu veux dire qu'ils vont faire un jeu vidéo sur Max et les Maximonstres???
Ou tu fais simplement référence au fait que le film est en soi une adaptation...
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Spielberg-Williams
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MessageSujet: Re: AVATAR   Dim 6 Déc - 21:16

Un apperçu du jeu plus complet:

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